Metodologia

Ferramentas tecnológicas e aplicativos por segmento escolar

A metodologia da Zuhri Robótica Maker utiliza ferramentas tecnológicas, plataformas de programação e kits de robótica adequados para cada faixa etária.

A proposta pedagógica combina construção de projetos, programação e experimentação prática, permitindo que os alunos desenvolvam pensamento lógico, criatividade, resolução de problemas e competências tecnológicas alinhadas à metodologia STEAM.

Na Educação Infantil, o foco está no desenvolvimento do pensamento lógico, da coordenação motora e da criatividade por meio da construção e da experimentação.

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1

Montagem de projetos com peças de encaixe Lego e K’nex.

2

Uso do aplicativo Coding Blocks com programação em blocos.

3

Utilização de tablets nas atividades de robótica plugada.

4

Atividades alinhadas à Base Nacional Comum Curricular (BNCC).

Ensino Fundamental I

Segmento

Ensino Fundamental I

No Ensino Fundamental I, os alunos iniciam o contato com conceitos de programação e integração entre construção de protótipos e componentes eletrônicos.

  • Montagem de projetos com peças Lego e K'nex.
  • Componentes eletrônicos Lego, Smart Hub, motores e sensores de inclinação e movimento.
  • Conectividade via Bluetooth com tablets.
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Segmento

Ensino Fundamental II

No Ensino Fundamental II, os alunos aprofundam os conhecimentos em programação, lógica computacional e funcionamento de tecnologias.

  • Montagem de projetos com peças Lego e K'nex.
  • Uso de Smart Hub, motores e sensores.
  • Conectividade via Bluetooth com tablets.
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Ensino Fundamental II Metodologia Validada
Ensino Médio

Segmento

Ensino Médio

No Ensino Médio, os alunos passam a trabalhar com linguagens de programação amplamente utilizadas no mercado tecnológico.

  • Montagem de projetos com Lego e K'nex.
  • Uso de componentes eletrônicos como Smart Hub, motores e sensores.
  • Conectividade via Bluetooth.
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Porque estudar robótica com a Zuhri?

A Zuhri Robótica atualiza sua metodologia e materiais didáticos, sempre acompanhando as principais tendências da educação tecnológica, garantindo inovação e evolução contínua no ensino.

Em 2025 estamos implantando o curso de impressoras 3D, ampliando a formação prática dos alunos, e também aprimorando o ensino de Inteligência Artificial, preparando-os para as novas demandas do futuro.

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